Sto cercando di fare un gioco con LibGdx. Lo adoro! È così semplice e molto meglio di JME3 e LWJGL. Ma cercando di impacchettarlo sto riscontrando un errore. Ecco un'immagine della GUI per Gradle: http://prntscr.com/845kyx e qui è un errore di debug completo: http://Pastebin.com/ugdfySg1 = Ora non so come eseguire il debug di tali errori e cosa no, quindi spero che qualcuno possa aiutarti. Ho anche provato a ricreare l'intero progetto e renderlo un progetto Eclipse valido, anziché solo Gradle. Niente di tutto ciò ha funzionato.
È necessario impostare la proprietà di sistema "Java.home" e la variabile di ambiente Java_HOME su un JDK valido.
Ho un file chiamato gradle.properties
alla radice del mio progetto con la seguente proprietà:
org.gradle.Java.home=C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_74
org.gradle.Java.home
deve puntare a una posizione JDK valida.
Senza questo file, ottengo lo stesso errore (Impossibile trovare tools.jar). Con il file presente, questo non è più un problema.
Per me era la soluzione questo:
yum install Java-1.8.0-openjdk-devel
Sudo apt-get install openjdk-7-jdk
Risolto il problema per me per un lavoro di Jenkins.
Se abbiamo già molte risposte distro diverse potrei anche aggiungere la risposta Arch:
Sudo pacman -S jdk8-openjdk